
ObsCure es un videojuego del género Survival horror y de terror psicológico desarrollado por Hydravision y publicado por DreamCatcher Interactive1 para PlayStation 2, Xbox, yWindows. Fue lanzado en América del Norte el 6 de abril de 2005 y en octubre de 2004


Personajes
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(Cabe decir que en este juego pueden morir varios personajes jugables sin afectar al desarrollo, pero si muere algún personaje, el video final será diferente).
Los personajes seleccionables permiten alternar entre ellos durante el juego.
Seleccionables durante el juego [editar]
Kenny Matthews: Chico deportista, es el protagonista de la aventura. Al comienzo del juego es secuestrado, pero más o menos a la mitad de la trama se une al grupo de estudiantes. Su habilidad especial es correr muy rápido durante unos segundos, vital cuando los monstruos le superan en número.
Shannon Matthews: Hermana de Kenny, es una de las mejores estudiantes de Leafmore. Su habilidad especial es guiar a los demás personajes y buscar objetos clave. Además, al ser la más fuerte del grupo, tiene la habilidad de poder sanar un 25% más con los objetos.
Ashley Thompson: Novia de Kenny e íntima amiga de Shannon. Una chica de raza afroamericana que tiene un carácter fuerte y valiente. Su papel es el más secundario ya que no se le puede ver en el video de inicio y ahí se muestran los personajes más importantes. Su habilidad especial es la de poder golpear o disparar dos veces seguidas, aumentando bastante el daño causado.
Josh Carter: Aspirante a periodista y buen estudiante que parece sentir algo por Shannon. Nunca está sin su videocámara. Puede saber si quedan objetos.
Stan Jones : Vago, mal estudiante, etc. son algunos de los rasgos que caracterizan a Stan. Conviene tenerlo al lado cuando hay que forzar cerraduras, ya que esa es su especialidad.
Dan : Es un estudiante que desapareció hace varios años y también está infectado con la Mortifilia (solo aparece al principio, cuando Kenny es atrapado por Friedman). Es calvo y blanco como un muerto, muere decapitado al intentar escapar con Kenny en los subterráneos. Su muerte no cambia ninguno de los finales.
Personajes no jugables [editar]
Herbert Friedman: Director del Instituto Leafmore. Tras él se esconde un terrible secreto y parece saber bastante acerca de las criaturas que campan a sus anchas por el instituto.
Leonard Friedman: Hermano gemelo de Herbert y marido de la enfermera Wickson. Actualmente con paradero desconocido.
Enfermera Wickson: Enfermera del instituto. Parece saber mucho acerca del asunto de los monstruos...
Profesor Walden: Profesor de Biología del instituto. El grupo lo encuentra merodeando por el centro mientras buscan a Kenny, buscando a Friedman.
Señor Garrison: Conserje del instituto. Antaño fue policía, así que guarda una escopeta en su despacho. Muere partido en dos al intentar defenderse de un monstruo.
Criaturas [editar]
Mordedor: Pequeños seres con una boca enorme con la que muerden las piernas de sus víctimas. Aparecen normalmente en grandes grupos, pero mueren con el contacto directo de la luz del sol.
Cangrejo: Monstruo similar a un cangrejo bastante lento, pero que puede hacer aparecer unas zarpas en el suelo y golpear éste para atacar a sus víctimas.
Escalador: Monstruos similares a una mosca que reptan por el techo y atrapan a sus presas por el cuello. Potencialmente peligrosos si van en grupo.
Infectado pasivo: Estudiante afectado por la Mortifilia, que al darle la luz se vuelve potencialmente agresivo y ataca pinchándote con un destornillador.
Infectado: Estudiante afectado por la Mortifilia que termina por transformarse en un monstruo. Puede saltar grandes distancias y dar zarpazos bastante fuertes.
Hombre árbol o Cara de Plátano: Monstruo con una cara parecida a la de las cáscaras de una banana abierta o un calamar. Muy fuerte y capaz de matar a los personajes de un golpe, arrancándoles la cabeza de un mordisco.
Reina: Monstruo amorfo con cara de mujer, que libera gusanos pequeños o golpea al suelo para atacar a sus contrincantes.
Nadador: No aparece como contrincante, pero en el bosque se le puede ver nadando en el riachuelo que hay bajo el puente.
Larvas: No se llega a luchar contra ellas, pero aparecen en más de un momento del juego.
Leonard Friedman: Hermano del director de Leafmore, transformado en un monstruo parecido a un árbol a causa de su larga exposición a la Mortifilia. Es el jefe final del juego.




Historia [editar]
Leafmore High [editar]
El juego comienza situándonos en el instituto Leafmore, el centro donde estudian los protagonistas. Kenny, Stan y otros compañeros juegan al baloncesto, mientras Shannon les mira y Josh graba el partido.
Minutos después, Kenny se queda solo entrenando, hasta que comienza a oír su móvil sonar desde los vestuarios. Es Ashley, que se cita con él para pasar la noche juntos. Pero mientras Kenny no mira, un desconocido (que resulta ser Friedman, director del instituto) le roba su mochila, haciendo que el joven le siga afuera, cruzando por una verja que siempre había estado cerrada.
Kenny se encuentra de pronto en un jardín que da a una antigua casa abandonada con un cobertizo abierto, al cual entra. Allí encuentra una pistola y una linterna, con las que baja por unas escaleras tras oír unos ruidos extraños.
Ha llegado a los sótanos del instituto, que se encuentran atestados de raíces extrañas y de una nube negra, que Kenny disipa con su linterna. Pronto llega a un laboratorio secreto, lleno de jaulas donde cabría perfectamente una persona, con instrumental quirúrgico y rastros de sangre...
Kenny encuentra a un estudiante, blanco como un muerto y calvo, con el cual decide salir de allí, pero durante la huida, son interceptados por unas extrañas criaturas. El estudiante muere decapitado por una de ellas y Kenny corre hacia las escaleras, pero alguien cierra la compuerta, dejándole atrapado...
Al salir de clase [editar]
A la mañana siguiente, Shannon, Ashley y Josh se quedan después de clase para buscar a Kenny. Durante su búsqueda por el edificio de administración, son atacados por un par de Bocagrandes, pero son rescatados por el Profesor Walden, que les dice que busquen a Friedman para poder salir de allí y llamar a la policía.
Registrando las aulas, el trío se encuentra con Stan (que se había quedado en Leafmore hasta tarde para cambiar sus calificaciones), que se une al grupo en la búsqueda de Kenny.
Finalmente, tras acabar con un par de monstruos, encuentran a Friedman, que les manda a buscar al conserje para que les saque de allí.
La noche cae en el instituto y lamentablemente, el Señor Garrison muere despedazado por uno de los monstruos, dejando a los protagonistas encerrados en el centro.
En la sala de vigilancia ven un vídeo en el que se muestra a Kenny siendo encerrado por Friedman en los sótanos, y otro donde Kenny aparece encerrado en una celda, aún vivo. También reciben una llamada de socorro de la enfermera Winston, en la enfermería.
Para llegar a ella tendrán que cruzar el comedor...
Entre monstruos [editar]
El grupo entra en la cafetería del instituto, donde descubren que está plagada de monstruos. Restablecen la electricidad, que estaba cortada, y erradican a las criaturas, salvando así a la enfermera. Ésta balbucea cosas sobre un tal Leonard, que quiere salir a la superficie.
Creyendo que está loca, el grupo la deja sola y vuelven a encontrar a Walden, que les da una llave para que bajen a los sótanos a través del teatro.
Allí también hay monstruos, pero consiguen matarlos a todos y comienzan a descender por una escalera oculta a los subterráneos.
((Nota: en este punto del juego Stan, Ashley o Shannon pueden morir si no se activa la seguridad del montacargas antes de bajar, haciendo que el elevador caiga y aplaste al personaje.)) El grupo recorre los sótanos, plagados de criaturas y la extraña nube negra, hasta que finalmente encuentran a Kenny, pero son atrapados por Friedman. Todos despiertan horas después. Kenny comienza a sentirse mal, Friedman les ha inyectado la Mortifilia, la planta que ha dado origen a todo este engorro, y si les da la luz se transformarán en monstruos. Consiguen huir de los sótanos y van a ver a la enfermera, pero la encuentran agonizando en el suelo. Sus últimas palabras son súplicas de que les perdonarán por todo eso, que entraran en los sótanos por la entrada de los jardines y que no dejarán salir a Leonard.
La residencia del mal [editar]
El grupo decide entrar en la antigua residencia de estudiantes, cerrada muchos años atrás a causa de las continuas desapariciones de alumnos que residían en ella. Dentro encuentran más monstruos y una caja en la que un antiguo estudiante había recopilado información sobre los Friedman, fotos de estudiantes afectados por la Mortifilia y un mapa del sótano. Van a la biblioteca a registrar el despacho de Friedman, pero por el camino se topan otra vez con Walden, que resulta estar también infectado. El profesor les roba el plano y los deja encerrados en la biblioteca. Consiguen salir y llegan de nuevo a los subterráneos cruzando un bosque también infestado de criaturas.
El secreto bajo el instituto [editar]
Abajo, encuentran múltiples laboratorios y pasillos laberínticos, hasta que abren una compuerta gigantesca, por la que Walden entra. Cuando el grupo llega, el profesor está apuntando con una pistola a Herbert, que intenta calmarlo mientras en su mano lleva un maletín con el antídoto para la Mortifilia. Walden abate al anciano director de un disparo y se inyecta el antídoto, pero es empalado por una extraña criatura y arrojado fuera de la sala. El monstruo que ha matado a Walden no es otro que Leonard Friedman, el hermano gemelo de Herbert. Un siglo atrás, ambos viajaron a África en una expedición, donde encontraron una extraña planta negra, la Mortifilia. La llevaron a América para estudiarla, llegando a inyectársela a sí mismos para ver qué efectos producían. Leonard aparentemente falleció poco después en un accidente de avión, pero debido a su exposición a la Mortifilia continuó vivo, pero en un estado lamentable. Herbert comenzó a inyectarle más de la extraña planta, pero sólo consiguió empeorar el asunto. Entonces empezó a secuestrar alumnos del instituto para llevar a cabo experimentos con tal de encontrar una cura para su querido hermano. Enfurecido por la muerte de su hermano, Leonard ataca al grupo, que acaba con él seccionando sus raíces, haciendo que el techo se derrumbe sobre él.
Al fin, la luz [editar]
El grupo llega al gimnasio, bajo el cual se encontraba Friedman, y se inyectan el antídoto. Pero Friedman resurge entre los escombros, e intentando matarlos se expone a la luz del sol, acabando carbonizado y muerto.
Finales [editar]
Dependiendo de si muere algún personaje, el final del juego varía. Aun así, el instituto consigue limpiarse de Mortifilia y todo parece volver a la normalidad.
Hace unos años, Obscure se destapaba como un sleeper en el género del Survival Horror. Su andadura por PlayStation 2 obtuvo como resultado la creación de una extensa comunidad de aficionados, que todavía hoy sigue destacando la original propuesta de Hydravision. Un año después de conocer lo que Obscure 2 era capaz de ofrecer -que fue más bien poco-, es turno de que PSP exponga sus credenciales en una adaptación simplemente correcta que sigue apostando por el juego en cooperativo.

Argumento[editar]
Hace dos años, en el instituto Leafmore High, un grupo de adolescentes quedó atrapado en el centro y acechados por monstruos creados por experimentos biológicos llevados a cabo por su director, Herbert Friedman. Consiguieron sobrevivir a aquella terrorífica noche, pensando que habían escapado de aquella pesadilla para siempre. Ahora, tres de los sobrevivientes se han mudado a una pequeña ciudad cercana al instituto, Fallcreek, donde Kenny y Shannon Matthews comienzan la universidad, mientras Stanley Jones comienza a trabajar de repartidor. Ashley Thompson, la ex-novia de Kenny, y Josh Carter desaparecen misteriosamente. En la universidad, Kenny y Shannon pronto hacen nuevos amigos, entre ellos Corey, el protagonista de la aventura y otros jóvenes estudiantes. Pero pronto aparecen unas extrañas flores que causan alucinaciones a aquel que aspira sus esporas. Todo va bien hasta que las semillas de las esporas brotan, y comienza la pesadilla...
Personajes[editar]
Jugables[editar]
- Corey Wilde: Acróbata que no conoce el significado de la palabra ´´dolor``. Su especialidad es trepar, y también es su habilidad especial. Está muy enamorado de su flamante coche, y por supuesto, de su novia Mei. Se suicida al final cuando Kenny Monstruo le pide que se una a él, volándose la cabeza porque Kenny Monstruo había matado a Mei.
- Amy Brooks: Miss camiseta mojada del campus. Es muy buena descifrando códigos y resolviendo puzzles. Sabe muy bien que Kenny y Sven están enamorados de ella, pero no sabe a cual de los dos escoger. Amy y Sven quedan como novios ya que los dos caen en coma y ellos dos son novios después de todo ya que Kenny cedio ante la mortifilia. Finalmente muere cuando, al ser transportada por el helicoptero junto a Richard James, este explota a causa del aura negra.
- Shannon Matthews: hermana de Kenny, es una de los sobrevivientes de Leafmore High. Ha obtenido la capacidad de aspirar el aura negra haciendo posible absorberlas de las puertas para poder pasar. Es quizá la más fuerte emocionalmente de los sobrevivientes del instituto.
- Stan Jones: otro de los sobrevivientes de Leafmore High y amigo de Shannon y Kenny. Ahora trabaja de repartidor y Fallcreek se encuentra en su camino. A causa de los sucesos de Leafmore, tiene que tomar medicación diaria. Pasó una temporada en la cárcel, donde desarrolló una habilidad nata para forzar cerraduras.
- Mei Wang: hermana de Jun y novia de Corey, esta asiática también es amante de los videojuegos y dispone de un PDA capaz de desbloquear las cerraduras electrónicas que hay por el campus. Muere asesinada por Kenny Monstruo al aplastarle la cabeza en el hospital.
- Jun Wang: es una amante de los videojuegos que malgasta la mayor parte de su tiempo libre jugando con éstos y yendo de fiesta. Es la hermana de Mei y por lo tanto la cuñada de Corey. Ella muere en el instituto de Fallcreck al ser atacada por un monstruo amorfo gigante.(puedes jugar con ella si la salvas de éste monstruo pero si o si morirá más adelante).
- Kenny Matthews: es el hermano menor de Shannon y otro sobreviviente de Leafmore. Él también necesita medicación diaria y a pesar de ser el más fuerte del grupo, es emocionalmente frágil y eso con lleva aún suceso que cambiará su vida para siempre...
- Sven Hansen: originario de Noruega, este joven es el quarterback del equipo de hockey del campus. Al igual que Kenny, posee una gran fuerza y está interesado en Amy. Yace asesinado por Jedidiah. Este personaje muere asesinado por Jedidiah.
No jugables[editar]
- Richard James: profesor de Biología en la universidad de Fallcreek y también profesor en jefe en la facultas delta tetha gamma , ayuda al grupo ofreciéndoles objetos y consejos. Es más de lo que aparenta.
- Jedidiah: un hombre amorfo que aparece en varias ocasiones en el juego. pronto se descubre que pinta allí y que relación tiene con los extraños sucesos que se desencadenan.Jedidiah es el hijo de Leornard Friedman, es quién expande las flores por Fallcreek y desencadena la pesadilla
- Ashley Thompson: no tiene aparición propia como personaje, pero aparece en un vídeo grabado por Josh, en el que investigan las ruinas de Leafmore. Probablemente es asesinada por Jedidiah.
- Josh Carter: al igual que Ashley, sólo aparece en el vídeo que graba en las ruinas de Leafmore. Al parecer es asesinado por Jedidiah.
- Kenny Monstruo: Se trata de Kenny, que ha cedido ante la mortifilia y se ha convertido en un monstruo bastante peligroso. Aparece un total de tres veces, dejando mella en cada aparición. Es el jefe final del juego.Muere aplastado por el ventilador del estadio en el final
Criaturas[editar]
- Bocagrande: Aparece en grandes grupos o junto a una Madre Araña y ataca básicamente pegando mordiscos y atrapando la cabeza del personaje, dejándolo a merced de otros ataques.
- Cara-Calamar (o también Super-Yonko): Otro viejo conocido de Leafmore. Sus ataques son muy dañinos y puede decapitar a un personaje si está bajo de vitalidad.
- Corredor: Monstruo muy ágil que aparece en parejas. Sus ataques no hacen mucho daño, pero resuelta difícil de alcanzar en ocasiones debido a su rapidez.
- Amorfo Gigante: Masa amorfa gigantesca que avanza lentamente, pero que cuenta con bastante fuerza y vitalidad. No hay muchos, pero hacen un daño considerable con cada ataque.
- Arpía Chillona: Monstruo volador bastante molesto.
Suelen aparecer bastantes a la vez, aunque no hacen mucho daño y tienen poca vida.- Madre Araña: Monstruo: con forma de araña que sirve de nido para los Bocagrandes.
Puede devorar al personaje si lo atrapa con su larga lengua, tiene mucha vida y sus ataques causan mucho daño. Un rival a tener en cuenta.- Kenny Monstruo: Se trata de Kenny, que ha cedido ante la mortifilia y se ha convertido en un monstruo bastante peligroso.
Aparece un total de tres veces, dejando mella en cada aparición. Es el jefe final del juego.- Mutado: Personas mutadas que aparecen en parejas o más. No tienen mucha vida ni mucha fuerza.
- Jedidiah: Hijo de Leornard Friedman, es quién expande las flores por Fallcreek y desencadena la pesadilla. Sus ataques se basan en arremetidas con su motosierra, pero debido a su lentitud es fácil de esquivar.
- Leonard Friedman: El causante del desastre de Leafmore sigue vivo, y junto a su hijo, es uno de los jefes finales del juego. Ataca con sus ramas, arrollando o aplastando a sus víctimas.Muere cuando sus raices son cortadas
- Historia[editar]
- Dos años después[editar]
- El juego comienza con Stan, que cuenta lo ocurrido dos años atrás y pasa por delante de la universidad en furgoneta, dejándonos con Corey y Mei. Ambos se dirigen a la habitación de Sven, donde aparte de éste también se encuentran con Amy y Jun. Amy le ofrece a Corey un cuenco con la extraña flor lista para ser esnifada, aparece Kenny, que respira el polvo para después ser llevado a rastras por Shannon.
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